[1]
G. Muliadi, F. Khaidir, and A. Wahyuni, “IMPLEMENTASI MEDIA GAME BAAMBOOZLE UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS FASE F.4 SMA N 10 KOTA JAMBI”, KRINOK, vol. 3, no. 1, pp. 64-69, Apr. 2024.