MULIADI, G.; KHAIDIR, F.; WAHYUNI, A. IMPLEMENTASI MEDIA GAME BAAMBOOZLE UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS FASE F.4 SMA N 10 KOTA JAMBI. Krinok: Jurnal Pendidikan Sejarah dan Sejarah, [S. l.], v. 3, n. 1, p. 64-69, 2024. DOI: 10.22437/krinok.v3i1.27330. Disponível em: https://online-journal.unja.ac.id/krinok/article/view/27330. Acesso em: 22 jul. 2024.