[1]
A. Sanova, E. Epinur, and A. Afrida, “Implementasi Penggunaan Game Simulation Sebagai Media Chemo- Edutainment dengan Pendekatan Chemo Entrepreneurship untuk Meningkatkan Minat, Life Skill dan Hasil Belajar”, J. Indones. Soc. Integr. Chemistry, vol. 8, no. 1, pp. 12-23, Jan. 2016.