[1]
Hindri, “Upaya Peningkatan Hasil Belajar Siswa dalam Pembelajaran IPA melalui Penggunaan Media Gamifikasi Berbasis Realita di Kelas VI SDN Gempolsongo”, Jur. Gen. Pend. Dasar, vol. 9, no. 2, pp. 140-154, Dec. 2024.